西游:笔绘西行防御与减伤比例计算公式如下: 减伤=防御/(防御+1000) 因此最终伤害计算公式为:伤害*(1-减伤)=最终伤害 比如:技能倍率1.0攻击力,暴伤200%,攻击力1000,攻...
西游:笔绘西行防御与减伤比例计算公式如下:
减伤=防御/(防御+1000)
因此最终伤害计算公式为:伤害*(1-减伤)=最终伤害
比如:技能倍率1.0攻击力,暴伤200%,攻击力1000,攻击目标的防御为1000
得出最终暴击伤害 1000*1*2*【1-1000/(1000+1000)】=1000
下面进行实测验证
测试角色观音-攻击力6514-暴伤150-普攻倍率0.8-削甲35
怪物防御2925 削甲35
减伤比例
(2925-35)÷(2925-35+1000)=0.7429(保留小数点后四位)
实际白字伤害1339 实际暴击伤害2008
减伤比例计算公式
防御÷(防御+1000)
白字输出简易计算公式
攻击*倍率*(1-减伤比例)=理论输出(误差1%)
因此,此次理论伤害为
6514*0.8*(1-0.7429)=1339.7995
暴击伤害为
1339.7995*1.5=2009.6992
误差1%之内 结果成立
观音面板不变,更换怪物就行测试
怪物防御4641 削甲35
减伤比例
(4641-35)÷(4641-35+1000)=0.8216(保留小数点后四位)
白字输出928 暴击输出1392
理论白字输出929.6780
理论暴击输出1394.5171
误差1%之内,结果成立
这个防御减伤公式我是参考了阴阳师的减伤公式的文章得出(参考来源于百度阴阳师吧)
因为阴阳师的防御公式为【300/(防御+300)】所以经过一些游戏内的测试
笔绘西行的防御减伤公式应该是【防御/(防御+1000)】
为了避免有些朋友无法理解我再进行一下解释,比如计算输出伤害为1000,敌人减伤比例为80%
那么实际最终输出就是 1000*(1-0.8) 得出最终伤害为200
关于笔绘西行的详细公式(计算了buff,法宝增减伤、技能被动、灵宠的伤害加成与减免)之前和朋友一起讨论过并且做了出来,因为随着版本的更新我觉得还有许多需要优化与错误的地方,那个就不发了,如果有朋友感兴趣的话我会把我的原始思路文件送上。
本来这个防御减伤公式我是想让朋友替我发表在公众号让更多人看的,但是被版主PASS掉了(原因是内容过于复杂玩家无法理解)所以搁置了将近一个月又想起来了这个东西,那就在这边发了吧也算没白忙活。
也蛮好的,起码可以证明我写的这些东西不水。
或许这个防御减伤公式还是存在错误,欢迎各位朋友指正。
感谢各位的观看!
再见!